Programa VFX Cine con Houdini

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Contenido

Modalidad: Viernes de 6 p.m. a 9 p.m. y sábados 9 a.m. a 12 p.m.

• Herramientas generales para el manejo inicial del programa.
• Uso de la interfaz procedural y nodal comprendiendo la gran utilidad que nos da el sistema de nodos.
• Uso de formas para modelado procedural de estructuras re escalables dependiendo de la necesidad del efecto o proyecto.

Modalidad: Viernes de 6 p.m. a 9 p.m. y sábados 9 a.m. a 12 p.m.

• Conoceremos la herramienta de fractura y sus diferentes técnicas para generar cortes de forma procedural sobre una geometría.
• Sistemas RBD (Rigid Body dynamics) DOPS con esta herramienta aprenderemos a fracturar y simular el derrumbe de un edificio modelado bajo el sistema procedural.
• RBD material fracture
• Constraint, glue adjacent voronoi

Modalidad: Martes y jueves de 6 p.m. a 9 p.m.

• Manejo de Partículas emisores fuerzas DOPS.
• Usaremos el potente sistema de partículas de Houdini generando efectos abstractos y partículas secundarias para nuestras simulaciones.
• Deformación de geometría mediante VOPS.

Modalidad: Martes y jueves de 6 p.m. a 9 p.m.

PYRO SOLVER

• Creación de volúmenes, fuego y explosiones con Pyro Solver.
• Sistema de volúmenes controlado por sistemas partículas o geometrías logrando diferentes efectos según la necesidad del efecto.
• Generaremos polvo y humo para nuestro proyecto de RBD
• Crearemos un volcán desde cero como parte de nuestro proyecto.

Modalidad: Martes y jueves de 6 p.m. a 9 p.m.

• Vellum Solver cloth hair
• Aprenderemos a crear simulaciones de telas y cuerpos blandos.
• Usaremos la herramienta de telas para generar cables y sistemas de cabello dinámico.
• Grains Solver (Simulación de arena y nieve)

Modalidad: Martes y jueves de 6 p.m. a 9 p.m.

• Flips Solver
• Crearemos simulaciones de fluidos de gran escala
• Oceans wave deformaciones
• Ocean spectrum superficie deformada
• Flip Solver wave tank, flat tank (partículas)
• Emisor por objeto mist y foam
• Usaremos un barco de forma dinámica sobre la simulación de partículas para obtener un océano tormentoso.

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Programa VFX Cine con Houdini
Duración: 24 SESIONES (3 HORAS C/U), 72 HORAS EN TOTAL.
Horario: Viernes, martes y jueves de 6 p.m. a 9 p.m, los sábados de 9 a.m. a 12 p.m.
Inicio: Viernes 21 de Febrero.
Tipo: Taller
Categoría: Cine
El precio original era: $736.40.El precio actual es: $631.20.

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